如何使用for循环按索引从vector中删除元素?我收到vector超出范围错误。我在下面有一个示例代码。vectorto_erase={0,1,2};vectordata={3,3,3,3};for(inti=0;i我认为这是因为我的vector的大小在每次迭代中都减小了,因此它无法访问索引2。 最佳答案 您通常会使用erase–removeidiom有效地从vector中删除多个元素(一个一个地删除它们通常效率较低,而且正如您所见,并不总是微不足道的)。在其最一般的形式中,成语看起来像这样:data.erase(remove_a
为了完成我的作业,我不得不用C++实现一个列表,因此我定义了一个结构:structNode{intvalue;Node*next;Node*operator[](intindex)//togettheindexednodelikeinanarray{Node*current=this;for(inti=0;inext;}returncurrent;}};当我将它用于实际结构时,它运行良好:Nodev1,v2,v3;v1.next=&v2;v2.next=&v3;v3.value=4;v3.next=NULL;coutvaluevaluevaluevalue但是当我尝试将它与指针一起使用
如果这是重复的,我们深表歉意。希望不是。我搜索了一长串问题,但他们似乎都没有真正解释它。这里是:在下面intmain(int,char**){autoa=make_unique("HelloWorld");//dostuffwitheither&*aora.get()return0;}&*a和a.get()有区别吗?我知道它们都返回原始指针值(除非operator&被重载),但是选择一个比另一个有任何运行时优势吗? 最佳答案 &*a如果指针为nullptr,则为未定义行为。您可以了解有关未定义行为的更多信息here.在所有其他情况下
有没有办法使用AVX/SSE获取浮点vector、向下舍入并生成整数vector?所有的floor内部方法似乎都产生了一个浮点的最终vector,这很奇怪,因为四舍五入产生了一个整数! 最佳答案 SSE可以从FP转换为整数,您可以选择截断(向零)或当前舍入模式(通常是IEEE默认模式,最接近平局舍入为偶数。像nearbyint(),与round()不同,其中tiebreak是远离0。如果您需要x86上的舍入模式,youhavetoemulateit,perhapswithtruncateasabuildingblock。)相关说明为
我有一个来自STL的vector列表。它们有不同的长度,我想按每个vector的第一个元素对它们进行排序。例如,我有vector:445610、18、223和3179.第一个数字是每个vector的大小,后面是vector的元素。我想在文件中显示vector,按第一个元素排序。在此示例中,我的vector应按以下顺序显示:3179,223,445610and18.这是我的代码:ofstreamfout("retele.out");fout“T”是vector的数量。“排序”函数用于对每个vector进行排序,我还需要另一种排序方法来对vector进行排序,正如我刚才所描述的那样。
我目前正在学习“C++入门”。其中一个练习问题是:下面的程序是做什么的?constcharca[]={'h','e','l','l','o'};constchar*cp=ca;while(*cp){cout我很高兴我了解到*cp将在ca[]数组的最后一个字符之后继续为真,因为数组中的最后一项没有空字符。更多的是出于我自己的好奇心,是什么让while循环变成了false。它似乎总是在我的电脑上显示19个字符。0-4是hello字符串,5-11始终相同,每次执行时12-19会发生变化。#includeusingnamespacestd;intmain(){constcharca[]={'h
我想传递一个非捕获的lambda,它返回一个std::unique_ptr,作为std::unique_ptr(*)()类型的函数指针.但是,这仅在我将lambda的返回类型明确声明为std::unique_ptr时才有效。.为什么要明确说明返回类型?为什么它适用于std::function没有这个额外的返回类型?#include#includestructBase{virtual~Base()=default;};structDerived:Base{};structFailsForF2{usingFunction=std::add_pointer_t()>;FailsForF2(F
我有一个native32位dll(无源代码),它在我使用的应用程序中作为插件运行。我自己做了另一个nativedll,它将与该插件通信以创建和更新插件的控件。我从那个dll导出了我需要的功能,以便从我的c#应用程序(使用p/invoke)控制插件。代码如下:h文件:#pragmaonce#include"include\SpoutControls.h"extern"C"{__declspec(dllexport)voidInitializeControls(char*sendername,int*numControls,char**names,int*types,float*float
clang和gcc之间有一些区别。其中之一是他们如何处理指向方法的指针。给定以下代码:templatevoidstore_method(T_Class*object,T_Ret(T_Class::*method)(Args...args));classSomeObjectWithPotentiallyLongName{intcommonly_used_method(intvar);voidregister_method(){/*Thecodebelowisokayforgccwith-std=gnu++11.Butclang*says:*'referencetonon-staticme
我的问题涉及boost::variant转换与C++中的std::vector的混合。在我的项目中,我使用变体作为SQL的输出。我将始终只使用一种类型的变体。我想要做的是从变量、变量vector或变量的2xvector到我选择的等效类型的简单转换。天真地,我需要一些类似的东西:std::vectormy_variable=convert(some_variant_vector)首先这是我的设置:#include"boost\variant.hpp"#include"boost\date_time\gregorian\gregorian.hpp"typedefboost::variant